Un monde semblabe au nôtre et en même temps si différent...
Le monde d'Ekhö est une réalité qui a subtilement divergé de la nôtre : des animaux fantastiques qui
remplacent la technologie, de la magie, et bien sûr, d’innombrables races qui se partagent le monde.
Nous sommes dans les années 30 et depuis quelques décennies, la ville de Brise-Singhr a été redécouverte, et
re-peuplée. Mais qu'est-ce que Brise-Singhr vous demandez-vous ? C'est une ville volante qui croise
au-dessus du triangle des Bermudes, l'objet de légendes anciennes et maintenant un nouveau far west
qu'hommes et femmes en quête de gloire ou de liberté viennent repeupler. Mais tout n'est pas rose
dans la cité des nuages, les coteries antagonistes bataillent pour chaque miette de pouvoir, chaque parcelle
de territoire, et personne ne peut rester totalement étranger à leur lutte. Et puis, les immenses entrailles
de la cité-île regorgent encore de bien des mystères.
Toutes les demandes liées à l'évolution de votre personnage, c'est par ici ! - Points de notoriété vis-à-vis des coteries - Rejoindre une coterie - Points d'artefacts - Acheter un artefact avec... les points d'artefacts ! - Changer de/gagner un nouveau concept - Changer de motivation
L'encyclopédie est ouverte à tous : flâneurs, chercheurs ou rédacteurs. N'hésitez pas à écrire votre propre recette de cuisine, votre nouvelle découverte inédite ou les sombres secrets que l'administration vous a permis de mettre à jour !
Délicieux surnom ironique, la Couronne désigne toute la périphérie de l'île et ses bas-quartiers. On y trouve entrepôts, docks, tripots et repaires de pirates ainsi que des habitations de fortune des familles qui s'y entassent, en quête d'une vie meilleure.
1 sujets ; 30 messagesAu joyeux drille... Lun 14 Juin - 17:37 Fei Cheng Long
Coeur officiel de la cité, la Cardia est le centre du pouvoir et de la richesse. Ses vieux bâtiments, construits en des temps immémoriaux, font la fierté de la ville. Grandes colonnades, peintures exquises, orichalque flamboyant, les vestiges d'une ancienne et mythique civilisation ont su résister aux outrages du temps et constitue le plus grand trésor archéologique jamais mis à jour. Pour le moment.
Quartier de fête et de plaisir, les Lanternes offrent à tous les merveilles de ce début de XXe siècle. Cinémas, théâtres, restaurants à la mode, cabarets et salles de jazz, c'est le centre des divertissements et des renseignements. On y assiste aux projections des premiers reportages, des bulletins d'informations mondiales. C'est aussi le lieux des messes basses, des rencontres incognitos et des rendez-vous secrets. A la tombée de la nuit, mille lanternes en illuminent les rues menant le spectateur émerveillé jusqu'aux portes d'une nouvelle féerie.
Étrange quartier, dans les profondeurs de l'île. Nul ne s'y aventure sans y frisson d'excitation souvent teinté de peur. C'est le véritable coeur de la ville, celui qui maintient une île immense au-dessus de la mer, qui génère une source abondante d'eau potable... celui que personne ne comprend. On y découvre les immenses machines, totalement incompréhensibles, qui semblent indispensables à la marche de la cité, d'immenses jardins luxuriants en partie revenus à l'état sauvage et... des choses. Monstres, trésors, labyrinthes. Seuls des fous s'y aventurent après l'arrêt officiel des dernières missions d'archéologie, descendues dans les profondeurs mais jamais revenues.
Après les violences de la Grande Guerre, l'Europe reprend son souffle et tente d'oublier ses traumatismes. En France et en Grande-Bretagne, les clubs, parades et revues font salles combles. Les cinémas sont la nouvelle attraction à la mode. L'Allemagne est écrasée par les conditions de la victoire et voit de profondes tensions apparaître. Quant à la Russie, elle voit ses frontières verrouillées par le communismes.
Si les Etats-Unis ne sont pas encore à l'apogée de leur puissance, leur intervention lors de la Grande Guerre les a poussé très haut sur l'échelle de la politique internationale. La prohibition est bien installée et, à Chigaco, les Drys luttent contre l'Outfit d'El Copone.
Encore très peu connu, en pleine exploration, l'Amérique du Sud est le continent émergent de ces folles années. Tout comme Brise-Singhr, il attire les explorateurs de tout poils, criminels faussement repentis, désespérés à la recherche d'une nouvelle vie.
Terre de rêves et de mystères pour nombre d'Européens, l'Afrique reste un continent encore mal connu. Ses religions, ses peuples, ses langues sont analysées, décortiquées, étudiées par les ethnologues, les sociologues et les archéologues à la recherche des origines du monde.
Plaque tournante des trafics en tout genre, armes et drogues autant que prostitués et oeuvres d'art, l'Asie est un territoire bouillonnant. Les luttes entre les chefs locaux sont nombreuses. Le continent est dangereux mais riche de promesses.
Loin de tout, l'Australie est la terre de tous les défis pour les amateurs de sensations fortes. Ce continent est sans pitié pour tous les aventuriers qui s'y jettent à coeur perdu dans l'espoir de récolter les pierres précieuses dont son sol regorge.
Nous avons 27 membres enregistrésNos membres ont posté un total de 320 messagesL'utilisateur enregistré le plus récent est Beren.Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité .
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Qui va là?
Le corps expéditionnaireLes LamesLe personnel navigantLes Clairs-ObscursLes Limiers
Composé d'érudits, d'explorateurs, de pilleurs de tombe ou de chasseurs émérites, le corps expéditionnairereprésentent tous ceux qui sont envoyés sur le terrain à la recherche de fabuleuses découvertes. Ilappartient à la SAGE, la société d'archéologie, de géologie et d'exploration. Financés autant par derespectables universités que des intérêts privés, ils sillonnent le monde à la recherche d'artefacts rares,repoussent sans cesse les limites des Terrae icognitae.
Miliciens, mercenaires, docteurs fous, la plupart sont de véritables rescapés de la Guerre, défigurés, monstresde foire ayant abusé des Epices. Très polyvalents, ils louent leurs services aux plus offrants. Ils peuvent êtregardes du corps, milices privées, médecins personnels et véreux, spécialistes des écoutes, polyglottes,détectives privés aux méthodes musclées, etc... Ils appartient aux Honorables de la Grande Guerre,association à la façade vertueuse, censée aider tous les rescapés, orphelins, anciens soldats, paysans ruinés.
Venu de tous les horizons du monde, de toutes les classes sociales, le personnel navigant compose les équipagespirates qui sillonnent les cieux de Brise-Singhr. Ce sont des fils de bonne famille déshérités, dessaltimbanques, d'anciens marins, des aventuriers. Ils appartiennent aux Gentilhommes et gentillesdames desairs. Malgré leur illégalité, ils sont une source de revenus importants pour Brise-Singhr qui les tolèrent etles protègent même parfois tout en les menaçant des pires condamnations pour satisfaire les autres pays. Ilssont à l'origine d'une grande partie des objets du marché noir.
Travailleurs de l'ombre, les Clairs-Obscurs offrent des services luxueux pour des règlements de compte propreset efficaces. Ils peuvent recourir à tous les moyens : assassinat, espionnage, prostitution, chantage,espionnage industriel... Ils sont tous affiliés à une respectable institution avec pignon sur rue, laGuilde des assassins. C'est l'une des spécialités brisanes les plus déroutantes. Parfaitement officielle, laguilde des assassins fournit des contrats et des garanties à toute personne désireuse d'éliminer son prochain.S'y trouvent aussi de nombreux espions, maître-chanteur, courtisanes sulfureuses, maîtres en poison... Bref,tout ce qu'il faut pour tuer, envoûter, contrôler un rival détesté. Nul autre ne peut officier sans contrat avecla Guilde. Et malheur au commanditaire qui ne tiendrait pas sa parole.
Ils n'ont qu'une idée en tête, prouver que les Preshauns ne sont pas ceux qu'ils semblent être. Ils cherchentinlassablement la moindre preuve. Ils peuvent être détectives, témoins, avocats, hommes politiques... toutes lesbonnes volontés sont bonnes à prendre quand on en vient aux Preshauns. Ils sont tous discrets car ilsappartiennent à la société secrète des Enluminati. Ils sont persuadés que les Preshauns contrôlent le monde etsont en réalité des bêtes assoiffées de sang, qui organiseraient des chasses à l'homme dans les jardins de leursimmenses palais partout à travers la planète. Ils trament pour détruire à jamais l'engeance maléfique de cessournois rongeurs. Ils florissent dans l'île grâce à l'immunité - toute relative - dont ils disposent.